Dawn of Sorrow

8 06 2006

Alerta amarelo! Momento banana detectado! Justo no mês em que pretendo fechar a carteira, aparece na minha frente um item que procuro há pelo menos 6 meses. Preço bom, produto dificílimo de achar… droga, meu aniversário é mês que vem mesmo, vou adiantar o presente. Comprei e não me arrependo:


Castlevania: Dawn of Sorrow

Castlevania: Dawn of Sorrow, pro Nintendo DS, é mais difícil de achar do que pelo em ovo. Três amigos (gamers) foram aos EUA nos últimos meses, visitaram lojas especializadas e não acharam nem cheiro do jogo. Aqui no Brasil cheguei a achar um site que tinha ele à venda, mas quando fui comprar no dia seguinte… gone, forever, nunca mais apareceu! Já estava me conformando em nunca conseguir colocar minhas mãos nessa obra prima, quando de repente o Jô (editor da EGM) acha uma vendedora com o jogo em estoque… a 10 minutos de casa! Valeu MESMO Jô!!! (e eu te odeio :P )

O jogo é uma obra prima, obrigatório pra todo fã de Castlevania. Basicamente, foi o jogo que me fez comprar um Nintendo DS. Só a abertura em anime (sim é um vídeo em um jogo em cartucho!) já fez meu queixo cair ao chão, e o resto do jogo deixou ele firmemente plantado lá. Os gráficos são fantásticos: casas 3D ao fundo do cenário na fase da vila, carros cobertos de neve que se movem quando você pisa sobre eles, movimentação dos personagens MUITO fluida… joguei pouco até agora, mas me atrevo a dizer que ele supera o Symphony of the Night do Playstation (um dos melhores Castlevania até hoje).

A música também é ótima, com direito aos tradicionais remakes de Vampire Killer e Bloody Tears, e a jogabilidade segue o mesmo estilo ação com exploração de todos os Castlevania 2D desde o Symphony. O sistema de coleta de almas e habilidades é o mesmo de Aria of Sorrow (Dawn é uma continuação dele), com extras como os selos mágicos (desenhados com a stylus na tela de toque). Prevejo horas e horas de diversão durante o fim de semana…

E não vou cancelar o alerta amarelo não. Tenho que preparar o bolso, pois Portrait of Ruin vem aí logo, logo, e parece ser ainda melhor que Dawn of Sorrow. Só o boato de que o Yuzo Koshiro pode estar participando da composição da trilha sonora me fez dar pulos de alegria :)

Ah, e falando em Nintendo DS, vi um DS Lite hoje. E fiquei com raiva. Ele não só é menor e mais bonito do que o DS original, como tem uma tela MUITO melhor. Ela é muito mais brilhante e tem um ângulo de visão bem maior. É comparável em qualidade à tela de um PSP e a diferença dela pra um DS original é como a do Gameboy Advance SP pro Nintendo DS. Dá raiva de comprar a primeira geração dos portáteis da Nintendo, eles sempre nos deixam com água na boca com as melhorias depois. Alguém aí quer um DS em bom estado? :)


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3 responses

9 06 2006
Leonardo Boiko

Obra-prima nada. Ele consegue ser ainda menos desafiador do que o Aria of Sorrow, o level design continua caindo em qualidade e verossimilhança (estava ruim no Harmony of Dissonance e está cada vez pior), os sprites continuam sendo reusados sem dó, o fator Pokémon foi piorado (é necessário gastar mais tempo ainda coletando almas), o uso do touch screen é puro gimmick e a feature mais esperada (jogar com o cara do exército com armas de fogo) não foi cumprida.

Francamente, o Igarashi tem feito o mesmo jogo desde o Symphony. E já o fez cinco vezes! Nenhuma delas chegou perto da primeira — que foi realmente inovadora, e que tinha um level design legal — e nenhuma delas se compara aos Castlevania do NES em termos de jogabilidade. Até o Boku Dracula-Kun é desenhado com mais cuidado do que os Igavanias.

Se você quer ver uma obra-prima de verdade, procure o Rondo of Blood para PC Engine. Eu vi só um vídeo dele e fiquei babando.

Não entendi também o que você quis dizer com difícil de achar… tá até em promoção no play-asia.

9 06 2006
Leonardo Boiko

Já ia me esquecendo. Meu veredito para o DoS é o mesmo que eu tinha dado para o Aria e o Harmony: alugue ou empreste, jogue até o fim no fim de semana e devolva. Nenhum deles dura mais do que umas doze horas antes de ficar enjoativo. Isso vale em dobro para quem jogou o Aria e quer experimentar o DoS, já que a jogabilidade é praticamente a mesma.

9 06 2006
Cesar Cardoso

Se eu não tivesse comprado o GP2X, até perguntaria por quanto você queria vender o DS :-D

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