Arte intragável

30 11 2005

A turma do Outer Space fez um especial com as 30 piores capas de games de todos os tempos. Menção honrosa para a do “Anirog Kong”, os Megaman do NES e o “Jounetsu Nekketsu: Athletes”. Vale a pena olhar só pra rolar de rir.

Me fez lembrar de outra lista horrenda, as 10 piores capas de discos de black metal de todos os tempos. Medonho!





BUG! BUG! BUG!

23 11 2005

Porque diabos eu não estou surpreso? Vários relatos estão pipocando em sites e fóruns na Internet de pessoas com XBoxes 360 que estão “travando” inexplicavelmente, mesmo no modo single player, às vezes consistentemente no mesmo ponto de um jogo. Ao que parece, são dois tipos diferentes de erro de sistema: E 64, que parece se resolver quando você desconecta o HD (o que indica pau de disco) e E 74, que parece ter sido isolado como problema na fonte de alimentação (que é externa): ao que tudo indica, existem duas variantes da fonte, com cor e aparência ligeiramente diferentes, e uma delas está causando os problemas.

Um dos jogadores afetados pelo problema colocou fotos e vídeos em uma conta no Flickr. Interessante notar a imagem corrompida na tela de erro de sistema. E a mensagem System Error: Contact XBox Customer Support está em vários idiomas, incluindo português: Erro de Sistema: Contate o Suporte ao Cliente XBox. Será que a interface também está internacionalizada?





Ridge Racer!

23 11 2005

Fiquei surpreso ao descobrir agora há pouco que Ridge Racer 6 (review na IGN, na Gamespot) é praticamente um dos títulos de lançamento do XBox 360 (que chegou às lojas hoje). Desde 1994 que Ridge Racer é “arroz de festa” exclusivo dos novos consoles da Sony. Tivemos Ridge Racer 1 com o Playstation original (e mais três versões: Ridge Racer 2, Rave Racer e Ridge Racer 4), Ridge Racer 5 com o Playstation 2 e Ridge Racers com o PSP. O jogo é praticamente sinônimo de Playstation.

Tá certo que a Namco deu uma diversificada uns tempos atrás: tivemos Ridge Racer 64 (pro Nintendo 64) e recentemente o Nintendo DS ganhou Ridge Racer DS (basicamente um port da versão pro Nintendo 64). Mas nenhum desses jogos era estrela de um lançamento. A Namco deve ter sido MUITO bem recompensada por este jogo, ou então viu que o PS3 vai demorar… e resolveu ir andando.

Me considero fã de Ridge Racer desde a primeira versão, e meu jogo favorito na série ainda é o Ridge Racer 4. E pelas fotos e trailers que vi… Ridge Racer 6 é de cair o queixo: 13 novas pistas, 130 carros, gráficos impressionantes (como deveria ser em todo título de primeira geração de um console novo), as pistas são cheias de detalhes, os carros são variados e com muitas referências* a outros jogos da Namco, há um modo “World Xplorer” (Carreira) com 111 corridas (a princípio), as derrapagens são ainda mais impressionantes. Sem falar no modo multiplayer online, com até 14 pilotos por corrida, ou a possibilidade de baixar os “fantasmas” dos recordistas de cada pista e correr contra eles para aprender as técnicas e melhorar seu desempenho.


Close de um RT Solvalou (?) pouco antes da largada


Reiko Nagase está de volta!

Esse é mais um dos poucos itens da lista “jogos que me fariam abandonar o PSOne e comprar um console mais moderno”. Pra pensar com carinho (e um cadeado no bolso).

* Ah sim, as referências. Ridge Racer 4 tinha referências a jogos clássicos da Namco nos nomes das equipes: Solvalou, Mappy, Pac Team Racing e por aí vai. Ridge Racer 6 mantém a tradição. No trailer japonês, consegui identificar (Carro – Jogo de Origem, Ano):

  • Mitsurugi Meltfire – Soul Edge, 1995
  • Gaplus Fatalita – Gaplus (Galaga 2), 1984
  • Starluster EO – Star Luster, 1985
  • Nebulasray Esperanza – Nebulas Ray, 1994
  • Arkbird Raggio – Ace Combat 5, 2005
  • Burningforce Hijack – Burning Force, 1989
  • Na frente de um dos carros, nas imagens promocionais, é possível ver os nomes Geldra (Rolling Thunder, 1986), Bosconian (Bosconian, 1981) e Astaroth (Soul Calibur II – 2002). Devem haver muitas mais.




90 hours a week…

21 11 2005

Adoro ler sobre a história do Macintosh. Adoro especialmente as partes com as quais me identifico, como essa. Extrapolando o feriado, semana passada não teria dado 90 horas, mas umas 65, pelo menos, com certeza…





“Making of” do 1984

21 11 2005

Eu já tinha visto o vídeo, mas agora achei um site com a história do 1984, o lendário anúncio feito pela Apple para celebrar o lançamento do Macintosh, em 24 de Janeiro de 1984. Vale a pena, especialmente pra quem se interessa pela história da informática.





Monty Python na vida real

18 11 2005

Algumas pessoas me lembram o Cavaleiro Negro. Mesmo desmembradas continuam crentes de que podem desafiar o mundo. A questão é: como fazer elas se tocarem de que às vezes é melhor parar, pensar e planejar uma retirada estratégica, para garantir a sobrevivência, em vez de se comportar como um lemingue seguindo cegamente em direção a um fiorde?

Having lost sight of our objectives, we redoubled our efforts
Walt Kelly, cartunista norte-americano

Link obrigatório: boneco de pelúcia do Cavaleiro Negro. Eu quero.





Bolhinhas de sabão

18 11 2005

Achei um artigo muito interessante na revista Popular Science sobre a busca de um inventor norte-americano por algo que muitos consideravam impossível: a bolha de sabão colorida. Vale a pena ler.





XBox 360 dissecado

17 11 2005

O pessoal da Anantech conseguiu colocar as mãos em um XBox 360 seis dias antes do lançamento oficial e dissecou a máquina, publicando fotos e comentários pra quem quiser ver. O hardware é impressionante, e todos os principais chips trazem apenas o logo da Microsoft, sinalizando (segundo o artigo) que a propriedade intelectual sobre os projetos é só dela. Isso me lembrou dos VDPs (processadores de vídeo) dos MSX2 japoneses, que traziam estampado um © Yamaha e, logo abaixo, © Microsoft.

A Microsoft também desvendou o mistério da compatibilidade com o primeiro XBox. 212 jogos são compatíveis usando um emulador (pelo jeito específico pra cada jogo), baixado automaticamente pelo console na primeira vez que você insere um disco com o jogo. Claro, isso se o console estiver conectado à Internet e se seu XBox 360 tiver o HD de 20 GB (a versão mais barata, de US$ 299,00, não vem com o HD). A lista completa está no site oficial do XBox.





Easter Egg?

10 11 2005

Tropecei em um easter egg (ou seria christmas egg?) no instalador do openSUSE 10.0 OSS hoje de manhã. Estava na tela do GRUB e, não me lembro o motivo, resetei o micro com a clássica saudação dos três dedos (Ctrl+Alt+Del). Quando o GRUB voltou, em vez da tela normal com o Gecko e fundo azul, vi essa tela:


Isso é que é um “Screen Shot”
(clique para ampliar)

Os pinguinzinhos são do jogo Pingus, e ficam andando pela tela. Na barra cinza à direita da tela há um floater caindo, ele representa o timeout do GRUB. Se você pressionar qualquer tecla, ele vira um super pingus e vai embora.

Quando tiver um tempinho livre eu vou tentar descobrir como ativar o easter egg. Assim que souber eu posto aqui.





Retrospectiva

9 11 2005

Notei que os blogs de vários amigos estão completando três anos de vida, e eles postaram pequenas “retrospectivas” do que aconteceu nesse tempo. Confesso que não me lembrava de quando criei o meu, mas uma consulta rápida me mostrou que eu já passei dos três anos faz tempo: meu primeiro post foi em 25 de agosto de 2002 (e, claro, foi um clássico First Post! ao estilo Slashdot). Pra quem gosta de números (oi Cam!):

Segundo o blogger, são 601 posts até hoje, o que dá uma média de 15 posts por mês, ou 1 a cada dois dias. O backup com todo o conteúdo do blog tem uns… 50 MB. Já tive mais de 46 mil visitantes, e o dia mais visitado foi 13 de Junho desse ano (quando tivemos a polêmica dos anúncios da Microsoft na revista e os xiitas descobriram meu endereço). Minha média de visitantes nos últimos meses subiu (não sei por quê), são uns 120 por dia.

Nesses três anos, continuo resmungão como sempre, mas acho que o blog ficou um pouco menos técnico. Estou postanto menos truquezinhos e comentários sobre programas e mais sobre minhas opiniões e minha vida. Pode ser uma fase, ainda tenho que procurar o equilíbrio.

Pretendo dar uma faxinada no blog em breve. Os posts antigos ainda não tem títulos (eu fazia eles à mão) e todas as imagens dos dois primeiros anos estão quebradas, porque ainda referenciam o servidor antigo no Terra. Sim, eu fui burro o suficiente pra usar caminhos “hardcoded” nos links, fazer o quê? :)

A todos os amigos que me aturaram nestes três anos, muito obrigado!